Allez Raconte
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 08 Juillet 2011
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Accessoire
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


4.5/10

Mélangeant contes et mini-jeux, Allez Raconte se veut finalement assez classique.

Attendu depuis septembre 2009, Allez Raconte débarque enfin sur Nintendo DS. Si le développement s'est terminé il y a près de deux ans, la sortie du titre avait été décallée suite à l'encombrement du catalogue DS, extrêmement riche en nouveautés à Noël 2009. Bref, le jeu sort finalement bien tardivement. S'inspirant d'une série disponible aux Editions Delcourt, Allez Raconte comporte une vingtaine de mini-jeux extraits de l'univers de Lewis Trondheim. Le récit est narré par Dany Boon en personne, avec un ton assez décalé. N'espérez pas y retrouver les fables de la Fontaine, ici il sera question de pingouins qui participent à un concours de surf à Hawaï pour payer le billet d’avion qui les ramènera sur la banquise, ou encore de Cerberos le chien moche qui cherchait des amis. Allez Raconte est en effet destiné aux enfants et uniquement à eux. Pourtant, la classification PEGI informe d'un 7 ans et plus, et sans doute qu'à cet âge là, ils seront plus réactifs à un Bob l'Eponge, un Pokémon ou un Winx Club, le design étant assez primaire il faut l'avouer.

Après avoir écouté une histoire, vous accéderez donc à des jeux, et même si vous ne savez pas trop quoi faire, il est impossible de perdre. Le game design se veut très répétitif, et malgré une bonne durée de vie (chaque histoire durant près d'une demi heure), on commence bien vite à bailler. Certes, les fonctionnalités de la DS sont plutôt bien exploitées (stylet, micro), mais on a connu plus entraînant. La bande son demeure assez discrète, avec peu de musiques, et un doublage français parfois assez étonnant.

VERDICT

-

Allez Raconte est une production qui manque cruellement d'originalité et d'interactivité. Répétitif et finalement trop enfantin, ce titre se montre également en retrait sur le plan technique. Le jeu est resté trop longtemps en stand by ...

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