Metroid Dread : Tous les développeurs ne sont pas mentionnés dans le générique
Posté par Nic007 le 15.10.2021

Un rapport du site espagnol Vandal , confirmé par MercurySteam dans une déclaration à GameSpot, souligne que la plupart des développeurs qui ont passé moins de 25% du temps de développement total sur le projet ne figurent pas dans les crédits de Metroid .  Vandal cite au moins trois anciens employés de MercurySteam qui ne sont pas mentionnés dans le générique du jeu : l'ancien artiste 3D Roberto Mejías, l'ancienne animatrice de personnages 3D Tania Peñaranda Hernández et une troisième source qui souhaite rester anonyme mais qui aurait travaillé pendant 11 mois sur le projet. 

Mejías a travaillé sur Metroid Dread pendant huit mois et affirme que son travail sur certains environnements et ressources du jeu est clairement visible dans le produit fini.  "Je tiens à féliciter sincèrement l' équipe de Metroid Dread pour avoir créé un si bon jeu", a écrit Mejías sur LinkedIn . "Je ne suis pas surpris de la qualité du jeu car l'équipe a un talent énorme. Je le sais de première main car bien que je n'apparaisse pas au générique du jeu, j'ai fait partie de cette équipe pendant huit mois." 

Dans une déclaration à GameSpot, MercurySteam a expliqué son processus d'inclusion ou d'exclusion du nom d'un ancien développeur du générique du jeu : "Nous accréditons toute personne pouvant fournir la preuve d'une participation minimale dans un projet particulier - généralement la grande majorité des développeurs Nous avons fixé le minimum à 25 % du temps de développement. Nous reconnaissons également ceux qui, sans être sur le projet depuis trop longtemps, ont apporté des contributions créatives et/ou techniques importantes », indique le communiqué de MercurySteam.

Fiche

Titre : Metroid Dread
Plate-forme : Nintendo Switch
Éditeur : Nintendo
Développeur : MercurySteam
Genre : Action/Aventure

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Nintendo Switch : Metroid Dread
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