Assassin's Creed Valhalla : De la diplomatie présente
Posté par Nic007 le 19.05.2020

Le directeur créatif Ashraf Ismail a révélé que "Assassin's Creed Valhalla" est structuré très différemment des branches précédentes de la série. Cela est dû en grande partie à l'introduction de colonies qui servent de base d'attache. L'objectif de ces colonies est la paix et la formation d'alliances sera la clé.

"Quand vous sortez dans le monde pour suivre quoi que ce soit, vous vous laissez entraîner dans la politique." Vous vous impliquez dans un voyage. Nous y spécifions des options.Alors parfois, oui, cela signifie que vous pouvez, disons, négocier pour résoudre quelque chose ", a déclaré Ashraf Ismail.
Cette approche politique est historiquement correcte. Alors que les Vikings ont longtemps été décrits comme des intrus et des pillards, Ashraf Ismail a déclaré que leur équipe d'historiens avait également souligné la tendance des Vikings à s'adapter à d'autres cultures.

Mais il dit aussi: "Je vais le dire ainsi: c'est un jeu Assassin's Creed. C'est une fantasie viking. Il a beaucoup de batailles et il y a beaucoup d'ennemis avec lesquels vous ne pouvez tout simplement pas négocier." "Assassin's Creed Valhalla" sortira fin 2020 pour PC, Xbox One , PlayStation 4 , Xbox Series X , PlayStation 5 et Google Stadia.

Fiche

Titre : Assassin's Creed Valhalla
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Ubi Soft
Développeur : Ubi Soft
Genre : Action/Aventure

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