Xbox Series X : L'équilibre recherché
Posté par Nic007 le 08.05.2020

Jason Ronald, directeur partenaire de la gestion des programmes pour la Xbox Series X, a précisé que la console de Microsoft ne se concentre pas uniquement sur des points clés individuels tels que les TFLOP, mais sur les performances de bout en bout. En d'autres termes, aucun goulot d'étranglement ne devrait ralentir le système. C'est ce que l'architecture Velocity de la Xbox Series X est censée faire.

"Pour moi, il s'agit de la performance de bout en bout du système. Ce n'est pas un aspect contre l'autre. Ce qui était crucial pour nous, c'est un niveau de performance durable qui n'a jamais été vu auparavant. Nous ont conçu le système pour être un système bien équilibré sans goulots d'étranglement ou compromis dans aucun domaine ... que ce soit les performances du processeur ou les performances du GPU - nous étions à la limite supérieure de ce qui avec un l'entraînement rotatif traditionnel est possible, nous savions donc que nous devions investir dans des performances telles que les performances d'E / S au niveau SSD. dit Jason Ronald

Fiche

Titre : Xbox Scarlett
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox Series X : Xbox Scarlett
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