StarCraft II annoncé
Posté par Nic007 le 19.05.2007
SÉOUL, Corée du Sud – 19 mai 2007 – Aujourd’hui, au cours du Blizzard Worldwide Invitational 2007 à Séoul, en Corée du Sud, Blizzard Entertainment® a présenté StarCraft® II, la suite du jeu de stratégie en temps réel StarCraft, récompensé par de nombreux prix. L’annonce a été faite dans le gymnase olympique, devant des milliers de participants qui ont pu voir une bande-annonce cinématique de Starcraft II et assister à une démonstration du jeu par l’équipe de développement.

 

Conçu pour être le summum en matière de jeu de stratégie en temps réel compétitif, Starcraft II verra le retour des Protoss, des Terrans et des Zergs, remaniés et réinventés avec le soin habituel de Blizzard en matière d’équilibre de jeu. Les différences entre les trois camps seront encore plus marquées, avec pour chacun plusieurs nouvelles unités, de nouveaux mécanismes de jeu, ainsi que de nouvelles capacités pour certaines des unités classiques de Starcraft qui feront un retour fracassant. Starcraft II inclura aussi un moteur graphique 3D spécifique avec une gestion physique réaliste et la capacité de gérer simultanément de grosses unités extrêmement détaillées et d’immenses armées.

 

« Avec Starcraft II, nous allons pouvoir faire tout ce dont nous rêvions pour Starcraft, et plus encore, » nous a confié Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « Nous savons que les attentes sont élevées après le succès prolongé du jeu originel, mais nous avons bien l’intention de les dépasser et de fournir une expérience captivante, pleine d’action et riche en compétition, qui ravira les joueurs de Starcraft et les amateurs de stratégie du monde entier. »

 

StarCraft II contiendra une campagne solo originale, ainsi que des parties en ligne endiablées grâce à une version améliorée du célèbre service de jeu en ligne de Blizzard, Battle.net®. De plus, le jeu sera accompagné d’un éditeur de cartes puissant et très riche en fonctionnalités qui mettra entre les mains des joueurs les mêmes outils que ceux utilisés par les concepteurs de Blizzard.

 

Blizzard développe actuellement StarCraft II en vue d’une sortie simultanée pour les ordinateurs personnels Windows® et Macintosh®. De plus amples informations sur le jeu, y compris des détails sur les fonctionnalités solo, multijoueurs et l’éditeur de cartes, ainsi que la configuration système nécessaire, le prix et la disponibilité, seront révélées dans les mois à venir. Pour en savoir plus sur StarCraft II, veuillez visiter le site officiel à l’adresse eu.starcraft2.com.

 

À propos de StarCraft 2
StarCraft II poursuit la saga épique des Protoss, des Terrans et des Zergs. Ces trois puissantes races s’affronteront une nouvelle fois dans ce jeu de stratégie en temps réel au rythme rapide, suite du légendaire StarCraft. Des légions d’unités expérimentées, modernisées, et entièrement nouvelles combattront dans toute la galaxie, alors que chaque faction lutte pour sa survie.

 

Comprenant une campagne solo unique qui reprend là où StarCraft : Brood War s’était arrêté, StarCraft II présente une série de nouveaux héros et de visages familiers dans un récit de science-fiction exaltant, plein d’aventures et d’intrigues. De plus, Blizzard offrira une nouvelle fois une expérience de jeu en ligne sans égale grâce Battle.net, son service à la renommée mondiale, proposant plusieurs améliorations et de nouvelles fonctionnalités, pour faire de StarCraft II le summum du jeu de stratégie en temps réel compétitif.

Caractéristiques :

 

-         Un jeu de stratégie en temps réel compétitif enlevé, incisif et finement équilibré qui retrouve la magie du jeu original en l’améliorant
-         Trois races complètement différentes : les Protoss, les Terrans et les Zergs
-         De nouveaux mécanismes de jeu et unités qui différencient encore plus les races les unes des autres
-         Une campagne solo au « mode histoire » révolutionnaire
-         Un nouveau moteur graphique 3D dynamique permettant des effets visuels éblouissants, ainsi que des unités et armées d’une taille impressionnante
-         Entièrement compatible multijoueur, avec de nouvelles fonctionnalités pour la compétition et des outils de recherche d’adversaires disponibles par Battle.net

-         Des outils d’édition de cartes et de script complets pour donner aux joueurs une liberté incroyable en matière de personnalisation de leur expérience de jeu

L’essentiel

Qu’est-ce que StarCraft II ?
StarCraft II est le summum du jeu de stratégie en temps réel compétitif, et la suite du StarCraft original, qui a connu un succès phénoménal. Le jeu comprendra trois races équilibrées et complètement différentes les unes des autres, les Protoss, les Terrans et les Zergs. Elles ont été remaniées et réinventées, comportant chacune plusieurs nouvelles unités. Certaines des unités classiques, toujours présentes, seront dotées de nouvelles techniques.
Quand sortira le jeu ?
À ce jour, il est trop tôt pour donner une première estimation de la date de sortie. Comme pour tous les jeux Blizzard, nous prendrons autant de temps que nécessaire pour nous assurer que le jeu est aussi divertissant, équilibré et abouti que possible.
En quoi StarCraft II sera-t-il différent de StarCraft ?
StarCraft II sera doté d’un nouveau moteur graphique 3D dynamique capable d’offrir de magnifiques paysages ainsi que des armées et des unités individuelles imposantes.
Nous introduirons également plusieurs nouvelles unités distinctes chez les Protoss, les Terrans et les Zergs. Quelques-unes des unités connues reviendront dans StarCraft II avec de nouveaux atouts dans leur manche, ce qui donnera au jeu une saveur propre.
De plus, Battle.net sera remanié, proposant de nouvelles fonctionnalités attrayantes visant à améliorer la compétition et le jeu en ligne, tandis que la campagne en mode histoire offrira des perspectives uniques aux joueurs qui apprécient le contenu solo. Nous vous donnerons plus de détails concernant tous ces aspects dans les mois à venir.
Y aura-t-il à la fois des éléments solo et multijoueur ?
Oui, StarCraft II comprendra une campagne en mode histoire unique, ainsi qu’une capacité multijoueur par Battle.net. Nous vous fournirons plus de détails sur ces aspects du jeu un peu plus tard dans le processus de développement.
Quelle sera l’intrigue de StarCraft II ? Est-ce que des personnages du jeu original StarCraft apparaîtront dans StarCraft II ?
Il est un peu trop tôt pour entrer dans les détails de l’histoire. Lorsque nous pourrons parler de la campagne solo en détail, nous vous communiquerons des informations passionnantes sur l’intrigue du jeu.
Combien de scènes cinématiques seront incluses ?
Nous savons que les joueurs de StarCraft II s’attendent à voir dans le jeu du contenu cinématique de qualité Blizzard, et nous avons la ferme intention d’inclure plusieurs scènes cinématiques, à commencer par une introduction. Cela sera confirmé plus en détail lorsque les choix finaux auront été faits.
Combien de races y a-t-il dans StarCraft II ?
Dans StarCraft II, les joueurs assisteront au retour des Protoss, des Terrans et des Zergs. Notre but est de faire en sorte que toutes les factions soient encore mieux différenciées que dans le jeu StarCraft original, tout en conservant le formidable équilibre qui a contribué à faire de StarCraft un classique. Nous introduirons aussi plusieurs nouvelles unités pour chaque race, et modifierons quelques-unes des unités connues qui reviennent dans StarCraft II. Grâce à ces perfectionnements dans la conception et aux nouvelles fonctionnalités que nous avons prévues pour les éléments solo et multijoueur du jeu, StarCraft II offrira une expérience StarCraft de nouvelle génération.
StarCraft II a un héritage écrasant à assumer — est-ce que développer la suite de l’un des jeux les plus appréciés de tous les temps représente une pression supplémentaire ?
Nous sommes conscients que la barre est placée très haut, mais ce type de pression n’est pas neuf pour nous. Warcraft III a dû marcher sur les traces de Warcraft II, et Diablo II sur celles du premier Diablo. Créer un StarCraft plus grand et meilleur que l’original est vraiment un immense défi, mais nous avons bien l’intention de le relever en dépassant toutes les attentes.
Le jeu sera-t-il disponible dans plusieurs pays ? Sa sortie sera-t-elle simultanée ? Pour quels pays et dans quelles langues le jeu sera-t-il localisé ?
Notre but est de publier le jeu simultanément à travers le monde dans plusieurs langues. Lorsque nous serons plus près de la date de sortie, nous pourrons partager plus de détails avec vous.
Y aura-t-il aussi une extension, et si c’est le cas, quelles fonctionnalités comprendra-t-elle ?
Notre objectif est et restera de développer et peaufiner l’expérience StarCraft II en tant que telle. Nous n’avons donc pas vraiment eu le temps de réfléchir au genre de choses que nous inclurions dans une extension du jeu, si nous devions jamais en faire une.
Y aura-t-il une version console de StarCraft II ?
StarCraft II est en cours de développement pour PC. Nous ne projetons pas actuellement d’adapter le jeu à une plate-forme console.
Battle.net
Est-ce que Battle.net sera remanié ? Y aura-t-il de nouvelles fonctionnalités ?
Il y aura des nouvelles fonctionnalités et des changements attrayants dans Battle.net. Ils nous aideront à faire de StarCraft II le summum du jeu de stratégie en temps réel compétitif. Nous ne sommes pas encore prêts à vous parler de ces fonctionnalités pour l’instant, mais nous sommes impatients de vous donner plus de détails dans l’avenir.
Est-ce qu’on pourra toujours jouer au StarCraft original sur Battle.net après la sortie de StarCraft II ?
Oui.
Y aura-t-il une gestion de clans ?
Nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à entrer dans les détails de Battle.net, mais nous sommes impatients de le faire dans l’avenir.
Quelles sont les mesures prises pour empêcher la tricherie dans les parties multijoueurs ?
Nous ne voulons pas révéler notre main à ceux qui pourraient vouloir tricher sur Battle.net, et ne pouvons donc pas donner beaucoup de détails. Mais soyez assurés que la sécurité est l’une de nos principales priorités dans le remaniement de Battle.net, et nous prendrons toutes les précautions pour assurer l’équité dans nos jeux en ligne. Nous avons adopté une attitude offensive contre la tricherie dans tous nos jeux, et nos joueurs nous ont extraordinairement soutenus dans cette démarche. Nous n’avons donc aucune intention de changer sur ce point.

 

Coût, classification, versions bêta/d’essai

 

Combien coûtera StarCraft II ? Où pourra-t-on l’acheter ?
Le prix et la disponibilité seront choisis et annoncés à une date beaucoup plus proche de la sortie du jeu.
Quelle sera la classification de StarCraft II ?
Nous visons une classification T (adolescents) aux États-Unis, et des classifications similaires ailleurs dans le monde, mais ces détails ne seront pas finalisés avant que nous n’approchions de la date de sortie.
Y aura-t-il une bêta fermée ou ouverte, ou encore une version d’essai ou une démo ?
Les décisions concernant le bêta-test et les versions d’essai ou démo sont généralement prises plus tard dans le processus de développement. Nous n’avons pas d’informations concernant ces sujets pour l’instant, mais nous serons heureux de vous les communiquer une fois que les décisions finales auront été prises.
Y aura-t-il une édition collector ?
Les décisions concernant les types de boîtes disponibles dans le commerce seront prises bien plus près de la date de sortie du jeu.
Questions techniques

 

Quelle sera la configuration requise pour StarCraft II ?
Nous vous donnerons plus de précisions sur la configuration requise à une date plus proche de la sortie du jeu.
Le jeu sera-t-il compatible en mode natif avec Windows Vista ?
StarCraft II sera entièrement compatible avec Windows Vista, tout comme avec XP. Nous aurons plus d’informations concernant la configuration requise à une date plus proche de la sortie du jeu.
StarCraft II sera-t-il disponible pour Mac en même temps que pour PC ?
Comme pour toutes les sorties récentes de Blizzard, StarCraft II sera commercialisé simultanément pour PC et pour Mac.

 

StarCraft II tirera-t-il parti de DirectX 10 ? Quelles autres surprises graphiques seront incluses ?

Le jeu sera compatible avec DirectX 10, et nous envisageons toujours de peut-être inclure des effets graphiques exclusifs DirectX 10, mais le moteur graphique sera aussi très extensible afin que StarCraft II puisse tourner sur une large palette de systèmes. Le nouveau moteur permettra aussi un bon rendu des très grandes unités, et de grands nombres d’unités à l’écran. Havok Physics a également été intégré au moteur pour un réalisme encore meilleur.

Fiche

Nom : Blizzard
Origine : Américaine
Site Web : http://www.blizzard.com



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