Turn 10 s'exprime sur Forza 8
Posté par Nic007 le 05.07.2019

Turn 10 s'est exprimé sur le prochain Forza Motorsport lors d'une scéance de questions/réponses sur YouTube. Le jeu devrait vraisemblablement apparaître sur la Xbox Scarlett l'an prochain.

Tout d’abord, il s’agit de savoir comment Turn 10 aborde le développement et la reconstruction de pistes au sein de la série.  Le directeur de la création, Chris Esaki, a commenté ce sujet, qui comprenait à la fois des pistes réelles et fictives. Selon Esaki, il y a un tout nouveau processus de construction de piste avec un système révisé qui sera utilisé pour la première fois dans le prochain jeu Forza Motorsport. Cela permettra à l’équipe de sortir de nouvelles pistes avec beaucoup plus de régularité qu’avant, et Esaki dit qu’elles se concentreront sur des "expériences authentiques du sport automobile".

Esaki a également commenté les pistes imaginaires, qui sont généralement les favoris des fans.  Celles-ci feront désormais partie du "lore" de la série Forza et seront également présentes dans le prochain opus. Il a mentionné la piste de drift classique de Fujimi Kaido et a ajouté: "Nous vous entendons fort et clairement, nous travaillons sur beaucoup de choses en ce moment."

Un certain nombre d’améliorations ont été apportées aux calculs de physique de base de Forza Motorsport (y compris le glissement en aval) développés par une nouvelle "équipe des fondamentaux de la course" de Turn 10, qui renforcent également l’intelligence artificielle et la physique.

Le sillage, bien qu’il soit déjà tout à fait réaliste pour Esaki aujourd’hui, doit avoir plus d’influence sur la course pour réellement donner aux joueurs l’occasion de conduire comme dans la vraie vie. En plus du glissement, ils travaillent également sur un nouveau système de modélisation et d'usure des pneus, ainsi que sur de nombreuses mises à jour pour la suspension et la manipulation.

Le directeur artistique Scott Lee a déclaré que son équipe utilisait "des éléments techniques très innovants de l'industrie du film pour apporter le frisson de la vraie course dans le jeu". Le directeur de la création, Dan Greenawalt, répète qu’il place les acteurs au centre de son projet et qu’ils jouent un rôle fondamental dans le processus de développement. 

Fiche

Titre : Forza Motorsport
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Turn 10 Studios
Genre : Course

Releases
Xbox Series X : Forza Motorsport
PC : Forza Motorsport
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