THQ Nordic achète Piranha Bytes
Posté par Nic007 le 22.05.2019

Vienne/AUTRICHE, Essen/Allemagne, le 22 mai 2019 - THQ Nordic a annoncé aujourd'hui que l'acquisition de l'équipe et de la marque Piranha Bytes et de la propriété intellectuelle Gothic a été finalisée. Les droits de Piranha Bytes sur Risen et ELEX ont également été acquis.

"La géographie a fait de nous des voisins. L'histoire nous a rendus amis. L'économie a fait de nous des partenaires. Et la nécessité a fait de nous des alliés. Que personne ne sépare ceux que la nature a ainsi unis." John F. Kennedy (1961)

Bien que des déclarations comme celles qui suivent ne devraient pas être faites dans le contexte d'un communiqué de presse, nous le faisons quand même : Chez THQ Nordic, nous accueillons tous les membres de l'équipe Piranha Bytes dans notre famille. Nous avions déjà eu notre part de rires (enfin, chaque fois que nous nous rencontrions en personne), d'amusement (conventions, fêtes de Noël et d'été, ou chants karaoké), de larmes (quand la mauvaise personne atteint la scène karaoké), et de sueur (Batman cosplay @Gamescom 2018 vient en tête) ensemble, et désormais c'est officiellement une capacité commune aussi. La clôture de la transaction est soumise à l'approbation des comités de Piranha Bytes.

L'entité nouvellement créée (Piranha Bytes GmbH, Essen, Allemagne) accueillera toute l'équipe de développement et est une filiale à 100% de THQ Nordic GmbH, basée à Vienne, Autriche. Comme par le passé, l'équipe se concentrera et se concentrera sur la création d'expériences de jeu RPG exceptionnelles et uniques, avec une liberté créative totale, tandis que THQ Nordic GmbH agira en tant qu'éditeur de Piranha Bytes, responsable de la distribution, du marketing et du support supplémentaire.

"Il y a des situations dans la vie où tu te dis : "C'est bien." Eh bien, c'est exactement l'un d'entre eux. Ces dernières années, nous avons travaillé sur de grandes choses passionnantes et nous sommes extrêmement enthousiastes quant à ce que l'avenir nous réserve avec le bon partenaire et le bon réseau d'entreprises ", déclare Björn Pankratz, Directeur de projet et Game Designer de Piranha Bytes. "Après tout, nous voulons continuer à créer de grands jeux mémorables et percutants avec autant de liberté créative que possible, et avec THQ Nordic nous savons que nous faisons maintenant partie d'une famille qui nous soutient par tous les moyens dans nos efforts.

QUESTIONS-RÉPONSES

Employés et personnel
Q : Y aura-t-il des changements dans le personnel de Piranha Bytes (PB) ?
R : Non.

Q : Est-ce que PB changera de lieu et déménagera à Vienne ?
R : Non, ce qui se passe dans la Ruhrpott, reste dans la Ruhrpott.

Techniques juridiques de l'entreprise/de l'entreprise
Q : Qu'est-ce qui se passe, pourquoi une nouvelle société est-elle constituée en société ?
R : Techniquement parlant, Pluto 13 GmbH (l'ancienne société à l'origine de la marque Piranha Bytes) a vendu les marques "Piranha Bytes" et "Gothic" ainsi que toute la propriété intellectuelle gothique à THQ Nordic AB. Les droits restants de Risen et d'ELEX, qui étaient dans d'autres entités du groupe Piranha Bytes, ont également été acquis par THQ Nordic AB. Dans le cadre de la conclusion de cette opération, THQ Nordic GmbH a créé une nouvelle entité (initialement dénommée "THQ Nordic Reserve 1 GmbH", rebaptisée dans les jours suivants "Piranha Bytes GmbH"). L'entreprise s'est engagée dans les contrats de travail et de service existants avec l'ensemble du personnel et a également acquis l'équipement de bureau existant (mobilier, quincaillerie, machine à café).

Propriétés intellectuelles
Q : Qu'en est-il d'ELEX 2 ?
R : Commentaire semi-officiel : Essayez de deviner.

Q : Qu'est-ce que cela signifie pour d'éventuels remakes de Gothic et/ou Risen ?
R : Rien à dire à ce stade.

Fiche

Nom : THQ Nordic
Origine :
Site Web :



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