Super Smash Bros Ultimate : La compression évite des DLC musicaux
Posté par Nic007 le 25.12.2018

Grâce à une meilleure compression des données, certains morceaux de la bande sonore de Super Smash Bros. Ultimate n'ont pas besoin d'être externalisés et offerts en tant que contenu téléchargeable. Le réalisateur Masahiro Sakurai de Nintendo l'a confié à DenFamicoGamer.

"La musique et le son de Super Smash Bros. Ultimate sont de la même qualité que ceux de Super Smash Bros. pour Wii U , mais les données occupent seulement 1/4 de la mémoire", explique Sakurai. La technologie de compression s'est considérablement améliorée depuis la sortie de la Wii U, comme le dit Sakurai.

"Lorsque nous en étions encore au stade de la planification, j'ai envisagé de publier des packs de musique plus tard que les DLC." Cette hypothèse était basée sur des estimations de la taille totale du jeu. Nintendo ne voulait pas dépasser 16 Go avec Super Smash Bros. Ultimate pour des raisons de coût - le jeu n'a finalement atteint que les 14,6 Go.

"Je suis très heureux que cela n’ait pas abouti", a déclaré Sakurai à propos de la solution des DLC musicaux. "Bien sûr, il existe de plus grandes cartes de jeu que Super Smash Bros. Ultimate, mais elles coûtent tellement ... Avec une plus grande carte, le jeu aurait coûté plus de 10 000 Yen (80€)".

Fiche

Titre : Super Smash Bros Ultimate
Plate-forme : Nintendo Switch
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Combat

Releases
Nintendo Switch : Super Smash Bros Ultimate
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