Faxion Online : le système de combat
Posté par Nic007 le 17.02.2011

Austin, Texas - xx février 2011 – UTV True Games, éditeur international de jeux en ligne multijoueur, révèle aujourd'hui en détails le système de combat de son MMORPG à venir : Faxion Online. Mettant en scène de terribles combats, ce jeu donne un coup de fouet à la guerre entre le ciel et l'enfer alors que les joueurs s'affrontent pour la domination ultime. Désormais en phase de bêta test fermé, les joueurs peuvent se rendre sur www.FaxionOnline.com pour obtenir une clé et essayer le jeu.

 

Pendant son voyage à travers le paradis et/ou l'enfer, le joueur rencontrera des PNJ et autres joueurs, et pourra engager sans retenue et sur-le-champ des combats d'une rare violence et intensité. Bien que le système de Faxion puisse sembler complexe, l'équipe de développement a fourni suffisamment d'informations pour que le joueur puisse garder un œil sur sa santé et son bien-être tout en massacrant ses ennemis !

 

La première donnée qu'il est conseillé de consulter concerne les couleurs contextuelles ; en lisant le texte défilant au-dessus de la tête d'un personnage, il est possible d'obtenir des informations vitales sur ce qu'il se passe. Les attaques normales apparaîtront en blanc alors que les attaques spéciales seront en jaune. Les sorts offensifs se manifesteront en une teinte verte, et les guérisons providentielles seront marquées en bleu. Les coups critiques seront quant à eux colorés en rouge, accompagnés de flashes à l'écran.

 

Si le code de couleurs ne convient pas au joueur, Faxion propose également des indices sous forme d'icônes afin de le renseigner sur son statut. Tous les états ci-dessous seront accompagnés d'une icône : dégâts progressifs et guérison progressive, bonus tels que le vol, malus comprenant K.O./Étourdissement/Piège/Confusion, ainsi que de mystérieux effets Vortex qui affectent l'affichage du joueur et/ou la zone visible. Sans surprise, il y a assez d'espace pour accueillir 42 icônes d'effets persistants, facilement reconnaissables grâce à l'image et la couleur qui les représentent. Les dégâts progressifs sont divisés par élément, chacun disposant de son propre indicateur – il sera ainsi facile de déterminer s'il s'agit de poison ou de feu. Les attaques bloquées dégageront des étincelles de la couleur associées à leur élément ; bloquer une attaque sacrée, par exemple, provoquera une explosion de particules dorées.

 

Dernier élément mais pas des moindres, un journal de bataille détaillé se remplira au fur et à mesure que les joueurs combattront pour la domination au cours de la guerre entre les deux territoires. En une simple rotation de molette de souris, vous pourrez découvrir de quelle manière vous avez été atrocement terrassé par un tel. Ce journal précis permettra aux joueurs de découvrir ce qui a causé leur perte plus rapidement, et ainsi passer du niveau débutant à celui de vétéran implacable en suivant une courbe d'apprentissage régulière.

 

Le rôle du pouce dans Faxion est simple : plus l'effet est sévère, plus l'information donnée au joueur est importante. Apprendre à interpréter le code des couleurs et des icônes permettra aux joueurs de répondre rapidement à leurs agresseurs et sortir victorieux dans un univers qui offre peu de clémence aux perdants. Après tout, quoi de plus frustrant que de voir son avatar tomber comme une larve en lâchant un gémissement de douleur pathétique, et de lire un message déclarant "Vous avez succombé à vos blessures".

 

"Le but de Faxion Online est de proposer aux joueurs une infinité de combats passionnants, et le système d'indices visuels les aide à en profiter," commente Frank Lucero, chef de studio à UTV True Games. "Nous ne voulons pas que les joueurs subissent encore les mêmes visuels classiques. Nous souhaitons qu'ils profitent d'un système de combat fluide et intuitif qui leur permette de connaître leur statut en un clin d'œil et d'infliger le maximum de dégâts à leurs adversaires."

 

Faxion Online offre un gameplay JcJ solide et agressif ainsi qu'un système de contrôle des territoires unique permettant aux différentes factions de combattre pour le destin des sept péchés capitaux. Les joueurs démarreront leur quête pour la domination dans des limbes dévastés par la guerre, et devront se battre pour traverser les zones du jeu représentées par les péchés. Grâce à son système multi-classe original, les joueurs auront la liberté de progresser à leur manière et d'obtenir succès et gloire au cours des rudes combats qui parsèmeront leur aventure.

 

Pour obtenir plus d'informations et pour participer au bêta test fermé, rendez-vous sur www.FaxionOnline.com.

Fiche

Titre : Zuma
Plate-forme : PC
Éditeur : Mindscape
Développeur :
Genre : Réflexion

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PC : Zuma
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