Aujourd'hui, Cyberpunk 2077 est considéré comme l'un des meilleurs RPG de ces dernières années, mais difficile d'oublier son lancement catastrophique en 2020. Problèmes techniques, bugs et mauvaise optimisation ont gravement nui à l'image de CD Projekt. Le studio admet désormais ouvertement connaître l'origine de ces problèmes et assure que la situation sera radicalement différente pour ses projets futurs. Lors d'une table ronde à la conférence Digital Dragons, Jaros?aw Ruci?ski, rédacteur technique principal, et Adrian Fulneczek, rédacteur technique senior, ont dévoilé les coulisses du développement de Cyberpunk 2077. Il s'avère que la documentation du projet a constitué l'un des principaux défis. Pendant le développement, le studio a créé plus de 8 000 pages de documents dans Confluence. La migration ultérieure vers la version cloud de la plateforme a encore compliqué la situation, dispersant davantage l'information entre les équipes.
D'après Fulneczek, la documentation n'était plus une priorité, ce qui a engendré des difficultés pour certaines équipes à comprendre les objectifs actuels du projet. Ce problème a affecté non seulement les services internes de CD Projekt RED, mais aussi les partenaires internationaux collaborant à la production du jeu. Suite au lancement tumultueux de Cyberpunk, le studio a dû revoir entièrement son processus de travail. La documentation est désormais intégrée de façon permanente à la production. CD Projekt RED a mis en place une politique exigeant qu'aucun élément de jeu ne puisse passer à l'étape suivante de son développement sans documentation adéquate. Le savoir n'est plus cantonné aux seules équipes : tous les employés du studio ont désormais accès à une base de données partagée entre les projets. L'objectif est de réduire la duplication des tâches et d'accélérer l'intégration des solutions développées par d'autres équipes.
On s'attend à ce que The Witcher 4 et Cyberpunk 2 évitent les erreurs du passé
Ces nouvelles procédures visent à faciliter le développement des prochains projets majeurs du studio, tels que The Witcher 4 et Cyberpunk 2. Bien qu'aucune date de sortie n'ait encore été annoncée pour ces deux jeux, on sait déjà que The Witcher 4 a dépassé le stade de la préproduction. Cyberpunk 2, en revanche, est à un stade beaucoup moins avancé et, selon de précédentes informations, sa sortie pourrait ne pas avoir lieu avant 2030. Cependant, CD Projekt RED montre clairement qu'après les problèmes rencontrés avec Cyberpunk 2077, le studio accorde désormais une importance bien plus grande à l'organisation de la production et au contrôle qualité avant la sortie du jeu.