Kirby Air Riders utilise le ray tracing.
Posté par Nic007 le 21.11.2025

Sur Nintendo Switch 2, équipée de la technologie NVIDIA, les jeux peuvent exploiter le DLSS et le ray tracing pour améliorer la qualité d'image et les graphismes sans impacter les performances. Jusqu'à récemment, aucun titre majeur de Nintendo n'utilisait nativement ces technologies, mais cela semble changer grâce à la nouvelle exclusivité Kirby Air Riders. D'après une capture d'écran du fichier de licence trouvée dans le menu de la Nintendo Switch 2 et publiée sur ResetERA, Kirby Air Riders utilise le moteur RTXGI. Le jeu intègre donc un éclairage global avec ray tracing, ce qui en fait le premier titre Nintendo à part entière à exploiter cette technologie.

On ignore encore comment Kirby Air Riders implémente précisément le RTXGI, mais cette découverte est particulièrement significative au vu des performances de la Switch 2. D'après des sources internes, le jeu est visuellement époustouflant et tourne à 60 images par seconde de manière stable, même lors des séquences les plus chaotiques. Il sera intéressant de découvrir comment ce résultat est obtenu et si une mise à l'échelle est utilisée, par exemple la technologie NVIDIA DLSS mentionnée précédemment, ce qui pourrait expliquer la haute qualité d'image et les performances exceptionnelles. Il est probable que de nombreux autres titres prendront en charge le ray tracing prochainement, permettant ainsi à la console d'exploiter pleinement le potentiel de son matériel. Un point à souligner.

Fiche

Titre : Kirby Air Riders
Plate-forme : Nintendo Switch 2
Éditeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratories
Genre : Course

Releases
Nintendo Switch 2 : Kirby Air Riders
Actualités
22 Septembre 2022BD Chronique : Shibumi
© 2004-2025 Jeuxpo.com - Tous droits réservés