The Outer Worlds 2, la troisième personne n'était pas prévue mais Obsidian a satisfait les fans
Posté par Nic007 le 16.10.2025

Lors de la sortie de The Outer Worlds en 2019, de nombreux joueurs ont été déçus par l'absence d' un mode à la troisième personne , une fonctionnalité jugée presque naturelle pour un RPG par les créateurs de Fallout: New Vegas. Obsidian Entertainment avait choisi de conserver une vue exclusive à la première personne, privilégiant l'immersion et la précision des combats. Cependant, la demande du public n'a jamais faibli, et avec The Outer Worlds 2, le studio a décidé de répondre concrètement à ces attentes.  Le directeur du jeu, Brandon Adler, a expliqué qu'initialement, la vue à la troisième personne n'était absolument pas prévue. Il y a seulement deux ans environ, en pleine production, l'équipe a réévalué la situation, réalisant que cette fonctionnalité était l'une des plus attendues par la communauté. « Nous la trouvions trop coûteuse et complexe à mettre en œuvre », a déclaré Adler à Game Informer, « mais à un moment donné, nous nous sommes dit : "Les gens la veulent vraiment", et nous avons trouvé une solution. »

Pour y parvenir, Obsidian a fait appel au studio Disruptive, spécialisé dans la gestion de caméra et l'optimisation des mouvements des personnages. Résultat : non pas un, mais deux modes de caméra à la troisième personne seront disponibles dès le lancement, conçus pour offrir aux joueurs une meilleure visibilité de l'environnement et une vision plus complète de leur alter ego numérique. Ce choix élargit non seulement les options de gameplay, mais reconnaît également l'importance du dialogue entre développeurs et fans. Cette décision démontre qu'Obsidian, tout en conservant son identité de développeur « old school », est prêt à écouter le public et à s'adapter aux attentes modernes. À une époque où les RPG misent à nouveau sur la profondeur narrative et la liberté d'approche – notamment grâce au succès de titres comme Baldur's Gate 3 – The Outer Worlds 2 se veut un « New Vegas dans l'espace », mais avec une vision enfin à la hauteur des attentes des joueurs. La sortie est prévue le 29 octobre, date à laquelle nous découvrirons si cette nouvelle perspective transformera véritablement notre expérience de l'univers de The Outer Worlds.

Fiche

Titre : The Outer Worlds 2
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Obsidian Entertainment
Genre : Action/Aventure

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