Quantum Error est dans un état « inacceptable » sur Xbox Series S
Posté par Nic007 le 04.09.2023

Quantum Error est dans un état même défini comme " inacceptable " sur la Xbox Series S par TeamKill Media, l'équipe de développement du jeu, en raison selon eux du matériel peu performant de la petite console de Microsoft.  Le co-fondateur et propriétaire de l'équipe de développement, Micah Jones, a partagé les déclarations suivantes lors d'une nouvelle interview avec GamingBolt :

"Nous allons continuer à travailler pour voir si nous pouvons améliorer les choses, mais l'état actuel du jeu sur Xbox Series S est inacceptable."

Le co-fondateur de TeamKill Media a exprimé ces considérations pas vraiment positives lorsqu'on lui a demandé son avis sur la Xbox Series S, partageant de forts doutes quant au fait que la console pourra tôt ou tard faire tourner Quantum Error 1440p et 60 FPS. Concernant précisément ce dernier élément, Micah Jones a déclaré que pour atteindre cet objectif sur la Series S, il est nécessaire de construire spécifiquement un jeu autour du matériel de la console, en éliminant soigneusement les éléments qu'elle ne peut pas gérer contrairement à la PS5 et à la Xbox Series X :

« Non, je pense que vous devez créer votre jeu spécifiquement pour qu'il fonctionne sur S afin d'obtenir ces spécifications avec des techniques utilisées sur du matériel moindre. Si nous parvenons à optimiser le port Quantum Error Series S et à le rendre graphiquement acceptable au-dessus de nos tests actuels, il sera de 30 ips. Nous avons tous joué à des jeux phénoménaux à 30 ips. Mais dans la génération actuelle, si les graphismes semblent flous et déroutants, à notre avis, l’expérience diminue considérablement.

Parlant spécifiquement de la version Xbox Series S de Quantum Error, Jones a déclaré que l'état actuel du jeu sur la petite console de Microsoft est "inacceptable" et que TeamKill Media "ne le publiera pas dans son état actuel".  Lorsqu'on lui a demandé si cela signifiait que le studio n'était pas sûr que le jeu fonctionnerait sur Xbox Series S, le développeur a ajouté :

« Nous ne sommes pas encore sûrs à 100 %. Jusqu'à présent, la série S utilise Quantum Error, mais elle le fait très mal, la fréquence d'images est très faible et la résolution est extrêmement floue. Nous allons continuer à travailler pour voir si nous pouvons améliorer les choses, mais l'état actuel des choses en Serie S est inacceptable."

Ajoutons qu'il y a quelques mois TeamKill Media déclarait que le SSD PS5 facilitait le développement de Quantum Error, un jeu qui sortira sur la console Sony le 3 novembre. La date de sortie des versions PC et Xbox Series X|S n'a pas encore été annoncée. Cependant, net de ces considérations de Micah Jones, il est important de souligner comment la Xbox Series S parvient à exécuter des titres avec un grand impact graphique et d'une excellente manière, comme le récent Starfield le confirme.

Fiche

Titre : Xbox Scarlett
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox Series X : Xbox Scarlett
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