Mythos : le système d'exploits
Posté par Nic007 le 29.10.2010

29 octobre. Le prochain MMO Hack`n`Slash Mythos arrive bientôt en ligne avec son vaste système d’exploits. Nombreux seront les joueurs à les collectionner car ce système offre des caractéristiques bonus qui auront un impact direct sur le jeu, ce qui est très rare pour un jeu de ce genre. Mythos n’est pas seulement le tout premier MMO Hack`n`Slash mais aussi le premier à inclure un système d’exploits de ce type.

 

Les exploits sont des récompenses que le joueur reçoit lorsqu’il a accompli une quête ou une mission spécifique. Il peut les collectionner afin d’améliorer les attributs de son personnage. Les centaines d’exploits disponibles sont organisées en diverses catégories comme Quêtes, Reliques, Chasse, Artisanat ou Joueur contre Joueur, chacune conférant au joueur un attribut bonus, comme par exemple de l’endurance ou de la vitesse. Chaque exploit obtenu peut être placé dans un des six emplacements du système d’exploits. Ceci active les attributs bonus qui ont un effet immédiat sur les capacités du personnage. Les récompenses placées dans le premier emplacement deviennent un titre qui s’affiche devant le nom du personnage. Si, par exemple, un joueur reçoit le titre de « Gros buveur », il recevra un bonus de santé après avoir consommé la quantité de potions requise pour débloquer l’exploit en question. Une autre récompense possible est « Messager de la mort » qui peut être obtenu après avoir vaincu un certain nombre de joueurs.

 

Le positionnement des exploits est laissé au choix du joueur et peut être modifié à tout moment. Cela implique que les joueurs peuvent adapter leurs personnages à toute situation en un instant.

 

Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site officiel du jeu, www.mythos-europe.com, où vous pourrez vous inscrire au bêta-test qui devrait commencer sous peu.


Fiche

Titre : Zuma
Plate-forme : PC
Éditeur : Mindscape
Développeur :
Genre : Réflexion

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PC : Zuma
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