Stargate Worlds trouve un éditeur
Posté par Nic007 le 17.04.2008

MESA, Arizona – 17 Avril 2008 – FireSky, un nouvel éditeur de jeux vidéo qui s’attache à améliorer la façon dont les joueurs jouent et interagissent en ligne, annonce aujourd’hui qu’il éditera Stargate Worlds, un jeu de rôle massivement multi-joueurs en ligne (MMORPG), adapté de la prestigieuse licence de la MGM, Stargate. FireSky dévoilera ultérieurement d’autres titres, ouvrant ainsi la voie des jeux SNAP™ (Social Networks At Play, ou Réseaux Sociaux En Jeu)

FireSky se veut le pionnier du développement et de l’édition de jeux SNAP™, une théorie unifiée de jeu en ligne qui combine interaction sociale, économie et jeu au travers d’une variété de titres. L’équipe FireSky appelle cette évolution "Projet : Ascension." Ce Projet – qui est encore en développement – rassemblera les joueurs de façons inédites et sans précédent.

"Nous n’avons pas l’intention d’être un énième éditeur de jeux", déclare le PDG de FireSky, Tim Jenson. "Nous nous concentrons sur des expériences de jeu sociales en ligne de grande qualité. Alors que l’industrie fait la transition vers le online, de plus en plus de personnes se tourneront vers les jeux pour passer du temps avec leurs amis. A quelques rares exceptions près, les développeurs de jeux et les éditeurs n’ont pas fourni un excellent travail pour marier jeux de qualité et expériences sociales. Le Projet : Ascension et les jeux SNAP vont changer cette dynamique à jamais."

Le Vice Président Senior du Développement Produit de FireSky, Rod Nakamoto, a participé au lancement de plus de 80 titres tout au long d’une carrière de 25 années dans le développement de jeux. M. Nakamoto dirige quatre studios internes de FireSky et supervise la progression de Projet : Ascension. "Il y a une certaine pression à continuer à jouer une fois que le facteur fun ait disparu, simplement parce que l’investissement est trop important", a expliqué M. Nakamoto. "Les joueurs qui investissent du temps à construire leurs personnages, lier des amitiés et amasser des ressources n’ont généralement aucun moyen de transférer cet investissement vers une nouvelle expérience. Nous travaillons sur un nouvel ensemble d’idéaux qui pousseront le jeu en ligne au-delà de ces barrières, vers une nouvelle ère de portabilité."

Le Vice Président Senior des Opérations Stratégiques, Joe Ybarra, un vétéran de l’industrie du jeu vidéo depuis 25 ans, et l’un des membres fondateurs d’Electronic Arts, dirige les opérations d’édition de FireSky. M. Ybarra dispose d’une expérience considérable dans l’édition de logiciels partout dans le monde, la gestion de licences et le développement commercial avec des développeurs tiers. "D’un point de vue commercial, l’édition est la prochaine étape logique pour FireSky", déclare Mr. Ybarra. "Nous avons l’expérience pour le faire et nous constituons une équipe fantastique. Nous sommes impatients de dévoiler ce jeu pour démonter notre expertise."

FireSky, filiale de Cheyenne Mountain Entertainment, dispose actuellement de quatre studios travaillant sur une variété de titres interactifs.

"Il est presque temps pour nous de dévoiler quelques-uns des projets uniques sur lesquels nous travaillons en plus de Stargate Worlds", déclare Mr. Jenson. "Nos studios sont constitués de talentueux designers de jeux, de bâtisseurs de mondes et d’ingénieurs. Nous annoncerons plusieurs produits entre cet été et cet automne, qui poseront la première pierre des jeux SNAP et de Projet : Ascension. Nous avons des projets qui s’étendent sur une variété de genres de jeux qui reposent sur des modèles économiques émergents et/ou qui ont fait leurs preuves."

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